在物理现实增强现实和虚拟现
实的结合中用户是所创造的宇宙的部分而仅仅是旁观者。在流行文化中发展起来的数字世界的例子可以在《黑客帝国》三部曲或《头号玩家》以及电影《全面回忆》和《阿凡达》中找到。更重要的是这种流行病极大地加速了这些沉浸式环境的开发和采用这些环境在区块链技术的支持下拥有自己的货币经济以及新的娱乐和社交方式。
这概念在现代现实中的影响力如此之大在美国有个电视节目参与者在后台唱歌跳舞同时动作捕捉技术创建了投射给观众的数字化身。然而尽管虚拟宇宙中的体验似乎无害但我们的安全专家警告用户在 https://zh-cn.dbtodata.com/ 此环境中可能遇到的网络安全风险通过登录社交网络和多人视频游戏进行身份盗窃和帐户劫持。
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这些威胁可能会产生使用窃取的个人信息进行勒索。盗窃与卡或钱包相关的虚拟货币或盗窃昂贵的虚拟物品例如皮肤使用头像进行诈骗(诈骗者向受害者的朋友和家人索要钱财的诈骗与盗窃诈骗非常相似。社会工程学。就像在约会应用程序中样居心良的人可能会创建虚假的个人资料来欺骗并进行恶意活动。
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